アクセスカウンタ

help リーダーに追加 RSS テーマ「PSP」の記事

みんなのPSP記事へ


仕事はじめなのかなのこと

2007/01/05 06:53
電車が少し混んでいるね。
今日出社して挨拶だけして明日からまた3連休だったらうらやましいなあ。
こちとら明日からシステムの最終検証。
明日は大荒れの天気予報。おうちでのんびりしたいね。本当は。

ゲーム。
PSP版の空の軌跡をやってる。
PCは既に続編がでてるのだっけ?
まだまだ序章だけど展開がファルコムらしくてとてもいいよね。
展開が読めるのだけど、飽きさせない楽しさが非常にらしい。
しばらく通勤や出張のおともかな。
記事へブログ気持玉 / トラックバック / コメント


中日のこと

2006/01/25 05:55
水曜日だから疲れているのかな。
しんどいなあ。

なんかいろいろ書くことがあったかなと思うけど、この時間になると忘れちゃうね。

PSP。
脳力トレーナーポータブルを買う。
少しは脳が活性化されるかな。
記事へブログ気持玉 / トラックバック / コメント


ねむねむのこと

2005/10/07 05:50
眠い。
そういえば、先週の土日は両日ともテストでお昼寝とかしてないしなあ。
土日に寝だめしないと。
そもそも、何でこんな時間に更新しているのだろう。
って、通勤途中で秋の新番組を見ようとしているからじゃん。

PSP。
携帯動画変換君でPSP用の動画をさくっと作成。
ちょい前まではりなざうに動画を変換して見ていたのだけど、PSPの方が早くてらくちん。
1時間で2本分をかなり快適に見られる品質に変換できるし。
1GBのメモリースティックDuoを買ってよかった。

迷惑メール。
インターネットホームページとか自分のページ、掲示板からメアドを収集されているのはわかっているのだが。
1日に100通近くも来ると結構うっとおしいね。
分類はまあまあできているからいいんだけど。
まあまあってところが問題で、一応確認しなくちゃいけないからなあ。
記事へブログ気持玉 / トラックバック / コメント


失敗失敗のこと

2005/07/28 07:15
アパートに帰ったら扇風機がつけっぱだった。
クーラーじゃなくてよかった。
でもなんかこう。失敗はさておき、太陽電池式の扇風機かなんかないかな。
窓を少し開けてそういうのをセットすれば、部屋に熱がこもらないかも。

PSP。
埃かぶってる。
で、昨日サイトをいろいろまわってたら、なんかわっふるがPSPで走るそうで。
http://pspwiki.to/
その他にもいろいろ走ったりするみたい。
投資額15K。メモリースティック代。
ちょーっと面白そうなので、そんな遊び方も考えてみる。
ああでもパソコン欲しいなあ。ノートパソコン。
記事へブログ気持玉 / トラックバック / コメント


白き魔女のこと

2005/03/16 07:15
一日中眠かった。
今年は花粉の飛散も長いみたいで、ずーっとこんなかんじかな。
それはそれで。
まあ、すぐにこの薬も効かなくなってくるのかも。

さて、PSP版白き魔女を終わらせた。
ここからはネタバレがあるので、見たくない人は見ないように。




まず、戦闘アクションの挿入によって、史上最悪の駄作になってしまったと、言わざるをえないだろう。
その理由としてまず、魔獣の配置。
画面の切替わり後にまた倒した所に出現すること。
迷った時に不必要と思われる戦闘が発生する。意識的なレベルアップが不要だったPC版に比べるとものすごくうっとうしい。
次に必殺技。
等身大の冒険がキャッチフレーズなのに、13だか14だかの子供に必殺技とはこれいかに。
素直にハチ寄せ程度が等身大ではなかろうか。
戦闘時間はおそらくPSP版のシステムによって短縮されているかもしれないが、等身大の冒険を犠牲にすることはなかったと思う。
他には、可愛らしさがなくなってしまった。
ベッドに横になるシーンとか、本来ならカットしてはいけないところもカットしてしまったのではないか。

残念ながら他の人にはとてもおすすめ出来る作品ではない。
PSP版は、「無かった」ことにしよう。

あ、白き魔女自体を否定するわけじゃないから。
やるならPC版。
これは文句なしに面白いから。
記事へブログ気持玉 / トラックバック / コメント


白き魔女のこと

2005/02/02 07:15
会社帰りの電車の中でPSP版白き魔女をやっている。
一日2、30分しか出来無いのでまだほとんど進んでいない…2章目かな…が、PSP版は無かったことにしたい。
まあ、最後までやってはみるけど。
今回付け足された戦闘シーンがまさに蛇足であるということ。
これによって、ゲームバランスが大幅にくずれ、白き魔女史上最悪の駄作になってしまった。
ってまだ判断は早いかもしれない。
ただ、98版をやっていながらwin版も非常に楽しめたことを考えれば、このゲームバランスは非常に鼻につく。
このゲームはプレイヤーはあくまで一緒に旅をする仲間でなくてはならない。
オート戦闘のような、最悪負ける可能性がスパイスになっていたと思う。実際98版で最後の敵が強く、あ、この馬鹿なんでことで魔法をかけない!と画面の前で、歯痒くも燃えていた。
で、何度かのリプレイの結果、敵を倒せた時、その後のエピローグの感動は、今でも忘れられない。
それがこのPSP版では、戦闘をプレイヤーが操作しなくてはならないので、プレイヤーがゲームを支配している感じ。
これが詩うRPGの雰囲気をだいなしにしてしまっている。
非常に残念。
記事へブログ気持玉 0 / トラックバック 0 / コメント 2


ああなるほどのこと

2005/01/12 08:47
ここのブログの作法がなかなかわからなかったけど、何となくわかってきた感じ。
一日に何回も書き込んで、テーマを別に集約するのね。はてなだと、タイトルにタグをつける感じで。
で、ためしにPSPの話題で。
バンダイ・日本ファルコムの「白き魔女」をやってます。
時間が無くてまだ始めたばかりですけど、グラフィックは98版とかに比べてさすがに格段の進歩。
残念なのは、アニメ版のオープニング。あれは98/WIN版の方がよかった。無くなって残念。英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
記事へブログ気持玉 / トラックバック / コメント


トップへ  |  みんなのPSP記事へ